![]() |
MOQ: | 1개 |
가격: | Welcome to enquire |
표준 포장: | 버블 film+wood crate+plate |
배송 기간: | 약 7 근무일이 발주량에 의존합니다 |
결제 방법: | 전신환, L/C (신용장), 신용 카드, 현금, 페이팔 |
공급 능력: | 한 달에 200 유닛 |
기계 동영상 상 기계 점 엔 성공 클램프 경품을 파는 고이익 과자
상술 :
사이즈 |
W700*D820*H1820mm |
교통수단 |
공중, 바다, 기차 |
힘 | 150W |
정미중량 | 110KG |
보증 | 메인보드, 버튼, 조작장치 전원 공급기 등을 포함하는 주요 부문을 위한 1년 |
특화 서비스 | 로고, 스티커, OEM, ODM |
기계에 대한 도입 :
동영상은 게임합니다, 그것이 덮치거나 상을 얻기 위해 기계적 갈고리 발톱 또는 동영상을 사용하는 것을 포함하는 다양한 아케이드 게임을 참조일 수 있었습니다. 이러한 게임은 일반적으로 아케이드와 놀이공원들과 엔터테인먼트 센터에서 발견됩니다.
전형적 동영상 게임에서, 선수들은 동전 또는 토큰을 기계에 삽입하고, 바람직한 상 위에서 기계적 갈고리 발톱 또는 동영상을 배치하기 위해 조작장치 또는 조작 버튼류를 운영합니다. 목표는 성공적으로 정확하게 상을 잡기 위해 갈고리 발톱 또는 클립 이 석방을 시간을 맞추고 그것의 위치로부터 그것을 들어올리는 것입니다. 일단 선수가 갈고리 발톱을 공개하면, 그것은 하강하고, 상 주위에 통제력을 마무리하려고 시도합니다. 만약 선수가 성공적이면, 갈고리 발톱이 상을 높이고, 그것을 디스펜싱 낙하 장치로 움직이며, 그 곳에서 그것은 선수가 주장하기 위한 수집 영역으로 적하됩니다.
동영상 게임기에서 상을 타는 어려움은 갈고리 발톱의 통제력과 상의 위치설정과 기계 관리자에 의해 선택된 특별한 게임 설정의 힘과 같은 요인에 따라 다를 수 있습니다. 다른 사람이 더 낮은 확률을 가지고 있을 수 있는 반면에, 약간의 기계가 더 높은 승리의 확률을 제의발 수 있습니다.
그것은 동영상 게임이 지역 또는 기계의 특별한 브랜딩에 따라서, 갈고리 발톱 기계 또는 크레인 게임 또는 굉장한 포착기와 같은 다른 이름 또는 주제를 있을 수 있는 것을 주목할 가치가 있습니다. 덧붙여, 동영상 게임에 이용할 수 있는 상은 작은 장난감과 플러시 봉제 동물 인형에서 전자 또는 보석류 또는 다른 몹시 탐나는 품목까지 이를 수 있습니다.
그들이 도전해 볼 만하고 기술과 정확성에 의존하도록 설계된 것처럼, 동영상 게임에서 위닝이 보증되지 않는다는 것을 기억하세요. 동영상 게임의 유용성과 특정한 변형은 위치와 확립에 따라 다를 수 있습니다.
![]() |
MOQ: | 1개 |
가격: | Welcome to enquire |
표준 포장: | 버블 film+wood crate+plate |
배송 기간: | 약 7 근무일이 발주량에 의존합니다 |
결제 방법: | 전신환, L/C (신용장), 신용 카드, 현금, 페이팔 |
공급 능력: | 한 달에 200 유닛 |
기계 동영상 상 기계 점 엔 성공 클램프 경품을 파는 고이익 과자
상술 :
사이즈 |
W700*D820*H1820mm |
교통수단 |
공중, 바다, 기차 |
힘 | 150W |
정미중량 | 110KG |
보증 | 메인보드, 버튼, 조작장치 전원 공급기 등을 포함하는 주요 부문을 위한 1년 |
특화 서비스 | 로고, 스티커, OEM, ODM |
기계에 대한 도입 :
동영상은 게임합니다, 그것이 덮치거나 상을 얻기 위해 기계적 갈고리 발톱 또는 동영상을 사용하는 것을 포함하는 다양한 아케이드 게임을 참조일 수 있었습니다. 이러한 게임은 일반적으로 아케이드와 놀이공원들과 엔터테인먼트 센터에서 발견됩니다.
전형적 동영상 게임에서, 선수들은 동전 또는 토큰을 기계에 삽입하고, 바람직한 상 위에서 기계적 갈고리 발톱 또는 동영상을 배치하기 위해 조작장치 또는 조작 버튼류를 운영합니다. 목표는 성공적으로 정확하게 상을 잡기 위해 갈고리 발톱 또는 클립 이 석방을 시간을 맞추고 그것의 위치로부터 그것을 들어올리는 것입니다. 일단 선수가 갈고리 발톱을 공개하면, 그것은 하강하고, 상 주위에 통제력을 마무리하려고 시도합니다. 만약 선수가 성공적이면, 갈고리 발톱이 상을 높이고, 그것을 디스펜싱 낙하 장치로 움직이며, 그 곳에서 그것은 선수가 주장하기 위한 수집 영역으로 적하됩니다.
동영상 게임기에서 상을 타는 어려움은 갈고리 발톱의 통제력과 상의 위치설정과 기계 관리자에 의해 선택된 특별한 게임 설정의 힘과 같은 요인에 따라 다를 수 있습니다. 다른 사람이 더 낮은 확률을 가지고 있을 수 있는 반면에, 약간의 기계가 더 높은 승리의 확률을 제의발 수 있습니다.
그것은 동영상 게임이 지역 또는 기계의 특별한 브랜딩에 따라서, 갈고리 발톱 기계 또는 크레인 게임 또는 굉장한 포착기와 같은 다른 이름 또는 주제를 있을 수 있는 것을 주목할 가치가 있습니다. 덧붙여, 동영상 게임에 이용할 수 있는 상은 작은 장난감과 플러시 봉제 동물 인형에서 전자 또는 보석류 또는 다른 몹시 탐나는 품목까지 이를 수 있습니다.
그들이 도전해 볼 만하고 기술과 정확성에 의존하도록 설계된 것처럼, 동영상 게임에서 위닝이 보증되지 않는다는 것을 기억하세요. 동영상 게임의 유용성과 특정한 변형은 위치와 확립에 따라 다를 수 있습니다.